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Otras ventajas son: escalabilidad, flexibilidad, tolerancia a fallas y en última instancia no más multiplexores. Además, las redes de hoy en día combinadas con la tecnología avanzada de la compresión proporcionará muchas comparaciones y completas velocidades de muestreo de video, donde los multiplexores han proporcionado hasta ahora pocos cuadros por segundo y pocas cámaras.

Las cámaras de vídeo, un artículo estandarizado hoy en día, gana mayor reputación por la integración de más y más funciones, interfaces inteligentes y de redes digitales. En el ámbito digital, otras ventajas realmente vienen libres: el acceso global al vídeo remoto mediante un click del ratón, grabación de video sin uso y desgaste, integración con bases de datos y otros medios, es apenas tres de las muchas ventajas que pueden ser logradas al migrar al mundo digital.

El vídeo sobre redes de datos también abre la puerta a una nueva clase de equipos de grabación sin cintas magnéticas como son los sistemas de almacenamiento de video sobre disco duro, denominados grabación de video en redes: basados en tecnología estándar de servidores PC, se obtiene una eficiencia en costo por los altos volúmenes de almacenamiento. Un agente programador tendrá acceso al video a través de la red y a grabar como backup, así que en caso de que suceda algo, estará cubierto.

Con el paralelo dibujado entre el desarrollo histórico de la informática y de los sistemas de CCTV, vamos a considerar estas similitudes y sus consecuencias en la tecnología de CCTV.




¿Recuerda los días del mainframe? En ese entonces las terminales estaban enlazadas a los mainframe directamente o por módems y el operador podía estimar exactamente cuántos usuarios entraron al mismo tiempo. Durante las horas de trabajo había bastante retraso entre la digitación de los datos y su aparición en pantalla. Otras veces era perceptiblemente más rápida. La razón de esta variación en el desempeño fue llamado tiempo compartido, o multiplexación para usuarios simultáneos. Las terminales no estaban realmente operando simultáneamente del todo pero de hecho trabajaban en secuencia, así que el desempeño informático variaba grandemente según el número de usuarios. Cuando fallaba la computadora, ninguno de los usuarios podía continuar y el total de la operación se caía.

Nadie usa esta clase de sistemas hoy en día, no solamente debido a su inflexibilidad en términos de capacidad y de las otras limitaciones mencionadas arriba, sino también debido a la disponibilidad de microprocesadores. A diferencia los sistemas modernos están descentralizados. Cada usuario tiene el poder de la computación que él necesita bajo la forma de un PC en su escritorio, mientras que los recursos comunes están compartidos y la transmisión de datos usa un red de computación. Para cada usuario, el desempeño computacional es constante y completamente independiente del número de PCs en la red. Así que para un usuario de computador en una compañía de miles de PCs en red, el desempeño no es peor que para un usuario de una pequeña compañía con solo 30 PCs. Hoy en día si un computador falla todos los otros usuarios pueden seguir trabajando y normalmente ellos no se enteran de nada. La ampliación es sencilla si un PC adicional se necesita para un nuevo miembro del Staff, simplemente adicionando uno a la red.


 


 

   

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